Strona główna » Twórca InZOI: „Nie jesteśmy jeszcze nawet blisko poziomu The Sims”

Twórca InZOI: „Nie jesteśmy jeszcze nawet blisko poziomu The Sims”

Premiera InZOI zbliża się wielkimi krokami, a porównania z kultową serią The Sims są nieuniknione. Jednak według reżysera gry, Hyungjuna “Kjuna” Kima, nowy symulator życia dopiero raczkuje i nie próbuje jeszcze rywalizować z gigantem gatunku. Twórcy stawiają na odmienność, oryginalne funkcje i kreatywność wspieraną przez sztuczną inteligencję. Co dokładnie zaoferuje InZOI graczom w momencie premiery?

„Dopiero stawiamy pierwsze kroki” – InZOI nie chce być kopią The Sims

W rozmowie z PCGamesN Kjun podkreśla, że The Sims to dla niego wciąż wzór do naśladowania, a nie konkurencja do pokonania. „Nie sądzę, żeby InZOI było w tej chwili porównywalne z The Sims – przynajmniej jeszcze nie teraz” – mówi reżyser gry. Zamiast walczyć o dominację w gatunku, twórcy chcą, aby obie gry mogły współistnieć, każda z własnym podejściem do symulowania życia.

Kjun przyznaje, że brak premiery The Sims 5 może otwierać pewne drzwi, ale wiąże się też z dużą presją. EA nadal rozwija The Sims 4 i pracuje nad projektem Rene, którego debiut przewidywany jest najwcześniej na 2026 rok. „Gdyby The Sims 5 było w fazie debiutu, startowalibyśmy z czystą kartą razem z nimi” – żartuje twórca.

InZOI nie będzie kopią The Sims

Kreatywność z pomocą AI – najważniejszy wyróżnik InZOI?

Jednym z kluczowych elementów, które mają odróżniać InZOI od innych gier symulacyjnych, są narzędzia kreatywne wspierane przez sztuczną inteligencję. Kjun opowiada, że pomysł zrodził się z własnych doświadczeń: nieudanej próby stworzenia moda z synem, która zakończyła się frustracją z powodu błędów i problemów technicznych.

W odpowiedzi na te trudności, w InZOI pojawi się możliwość edycji miasta, dostosowywania statusów oraz generowania własnych tekstur i przedmiotów – wszystko z poziomu gry, bez konieczności kodowania. Narzędzia AI będą działać lokalnie i korzystać wyłącznie z danych pozbawionych kwestii licencyjnych. Mimo ich możliwości Kjun zaznacza, że ręcznie tworzone zasoby przez zespół deweloperski nadal będą przewyższać jakością te generowane automatycznie.

InZOI - The Sims wzorem do naśladowania

Przyszłość InZOI i darmowe aktualizacje

Premiera gry w wersji early access zaplanowana jest na 28 marca 2025 roku, a cena wyniesie 39,99 dolarów. Co ważne, wszystkie dodatki i aktualizacje publikowane w czasie early access będą dostępne za darmo. Studio planuje zbierać opinie graczy na temat funkcji AI i na ich podstawie ulepszać dostępne narzędzia oraz dodawać nowe treści.

Choć droga przed InZOI jest długa, a twórcy nie ukrywają pokory wobec legendy gatunku, to jasno wskazują, że chcą iść własną ścieżką. Ich celem nie jest zdetronizowanie The Sims, lecz zaproponowanie alternatywy, w której kreatywność graczy znajdzie nowe, łatwiejsze do wykorzystania narzędzia.

InZOI startuje ostrożnie, ale z ambicjami

Czy InZOI znajdzie swoje miejsce wśród fanów symulatorów życia? Choć twórcy nie obiecują rewolucji na starcie, to innowacyjne podejście do narzędzi kreatywnych i transparentność wobec graczy mogą pomóc zdobyć zaufanie społeczności. Czy The Sims doczeka się w końcu godnego rywala? Czas pokaże.

5/5 - (11 ocen)
Udostępnij ten wpis!
inZOI

Więcej o inZOI

inZOI to gra symulacyjna stworzona przez studio inZOI i wydana przez Krafton, w której gracz zarządza życiem wirtualnych postaci zwanych Zoi. Gra oferuje rozbudowaną personalizację bohaterów, szczegółowe projektowanie domów oraz aktywne zawody, pozwalając na pełną kontrolę nad losem swoich podopiecznych.

Default image
RitzyRanger
Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.
Liczba artykułów: 305
Start Poradniki Kody