Strona główna » Realizm kontra rozrywka – InZOI nie tak zabawne, jak planowano

Realizm kontra rozrywka – InZOI nie tak zabawne, jak planowano

Debiutujące InZOI od studia Krafton szturmem zdobyło uwagę graczy. Już w pierwszy weekend tytuł przebił konkurencję na Steamie, w tym swojego duchowego poprzednika – The Sims. Gra chwalona jest za realistyczną oprawę graficzną i rozbudowane narzędzia kreatywne, ale reżyser projektu, Hyungjun „Kjun” Kim, przyznał, że ta wizualna precyzja ma również swoje minusy.

Choć fotorealistyczna grafika budzi podziw, zdaniem Kjuna ograniczyła twórcom swobodę w projektowaniu bardziej żartobliwych czy absurdalnych scen. W przeciwieństwie do The Sims, gdzie slapstickowe interakcje to chleb powszedni, InZOI stawia na powagę i wiarygodność codziennego życia – czasem kosztem dobrej zabawy.

Realizm kontra stylizacja – trudne wybory twórców

W rozmowie z dziennikarzem PCGamesN Kjun otwarcie mówi o rozterkach towarzyszących projektowaniu gry. Wysoka jakość grafiki wymuszała decyzje, które w praktyce ograniczyły miejsce na komedię i nonsens. Przykładem może być kontrowersyjna decyzja o zakrywaniu postaci ręcznikami podczas kąpieli – pikselizacja znana z The Sims wyglądała zbyt dwuznacznie przy tak realistycznej oprawie.

Realizm kontra rozrywka – InZOI nie tak zabawne, jak planowano

Problemy pojawiły się też tam, gdzie ich nie oczekiwano – studio musiało błyskawicznie załatać błąd, który pozwalał na potrącanie dzieci samochodami. Pierwotnie zespół chciał całkowicie wykluczyć przemoc i tematy „prowokacyjne”, ale ostatecznie uznano, że to ważna część realistycznego symulatora życia.

Humor w cieniu fotorealizmu

W The Sims humor wypływa z każdego zakątka – przerysowane gesty, dziwaczne interakcje, duchy, które wywracają Simów do góry nogami. InZOI tymczasem stawia na przyziemność, co – jak zauważa Kjun – nie zawsze pozwala na lekkie podejście.

realistyczna grafika w inzoi

Twórca podkreśla jednak, że pomimo tych ograniczeń, jest dumny z efektów. Szczegółowe otoczenie i realistyczne modele postaci zwiększają immersję i pozwalają graczom dosłownie „wejść” w życie swojego awatara. Jak mówi Kjun: „Mieliśmy momenty, gdy patrząc na zrzuty ekranu, zastanawialiśmy się, czy to jeszcze gra, czy już zdjęcia z życia wzięte.”

Co dalej z InZOI?

Mimo drobnych rozczarowań InZOI prezentuje ogromny potencjał. Jeśli twórcy znajdą sposób, by wprowadzić więcej luzu bez utraty realizmu, gra może nie tylko konkurować z The Sims, ale i przebić ją pod względem stylu i możliwości. Czy realizm musi oznaczać rezygnację z zabawy? Być może przyszłe aktualizacje przyniosą odpowiedź.

5/5 - (12 ocen)
Udostępnij ten wpis!
inZOI

Więcej o inZOI

inZOI to gra symulacyjna stworzona przez studio inZOI i wydana przez Krafton, w której gracz zarządza życiem wirtualnych postaci zwanych Zoi. Gra oferuje rozbudowaną personalizację bohaterów, szczegółowe projektowanie domów oraz aktywne zawody, pozwalając na pełną kontrolę nad losem swoich podopiecznych.

Default image
RitzyRanger
Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.
Liczba artykułów: 305
Start Poradniki Kody