Assassin’s Creed Shadows ma za sobą jeden z najważniejszych debiutów w historii Ubisoftu – nie tylko z uwagi na markę, ale też kondycję firmy. Po porażce Star Wars Outlaws, licznych opóźnieniach i wewnętrznych zawirowaniach, to właśnie Shadows miało być nowym otwarciem. Ubisoft nie podał jeszcze dokładnych wyników sprzedaży, ale z wewnętrznych komunikatów firmy wyłania się coraz pełniejszy obraz tego, jak wypadł start gry.
Spis treści
Drugi najlepszy start w historii serii
W pierwsze dwa dni od premiery Assassin’s Creed Shadows zagrało 2 miliony osób, co oznacza lepszy wynik niż w przypadku Origins i Odyssey. Na Steamie tytuł zanotował najwyższy szczyt liczby jednoczesnych graczy w historii serii – 64 825. Ubisoft podkreśla, że to pierwsza gra z cyklu od Odyssey, która trafiła na Steam już w dniu premiery, co z pewnością pomogło jej w osiągnięciu takiego wyniku.
Dzięki doniesieniom z portalu IGN wiemy jednak, że największym osiągnięciem Shadows był wynik na PlayStation Store – najlepszy dzień premiery w historii wydawnictwa. W dodatku aż 27% aktywacji gry miało miejsce na PC, co Ubisoft uważa za potwierdzenie słuszności powrotu do dystrybucji przez platformę Valve.
Ubisoft: nie porównujcie Shadows do Valhalli
Chociaż Valhalla wciąż pozostaje rekordzistką serii pod względem sprzedaży na starcie, Ubisoft apeluje o nieporównywanie jej z Shadows. W wewnętrznej komunikacji firma tłumaczy, że Valhalla zadebiutowała w “idealnych warunkach” – podczas pandemii, gdy gracze częściej sięgali po gry, i równolegle z premierami nowych konsol.
Zamiast tego Ubisoft zachęca do zestawiania wyników Shadows z bardziej typowymi premierami jak Origins, Odyssey czy Mirage. W tym kontekście nowa odsłona wypada znakomicie – przynosi rekordowe zaangażowanie graczy, jest najczęściej oglądaną grą z serii na Twitchu i najczęściej dodawaną do listy życzeń w historii firmy.

Premiera, która ma znaczenie
Ubisoft nie ukrywa, że los Assassin’s Creed Shadows może zaważyć na przyszłości całej firmy. Sukces gry – zarówno pod względem zaangażowania graczy, jak i przychodów – może być kluczowy dla dalszych decyzji strategicznych. W tym kontekście warto odnotować, że Shadows ukazało się w marcu, poza tradycyjnym okresem premier tej serii, co może wpływać na tempo sprzedaży.
Na razie firma chwali się wskaźnikami aktywności i pozytywnym odbiorem na moderowanych platformach, zastrzegając, że pełniejsze dane finansowe poznamy dopiero w nadchodzącym raporcie kwartalnym.
Chociaż brak jeszcze oficjalnych danych sprzedaży, Ubisoft ma powody do zadowolenia z pierwszych dni po premierze. Czy jednak to wystarczy, by ustabilizować sytuację firmy po trudnych latach? Na odpowiedź przyjdzie jeszcze poczekać – ale jedno jest pewne: oczy całej branży wciąż są skierowane na Assassin’s Creed Shadows.










