Strona główna » Żółta farba w grach to zło? Ubisoft tłumaczy, dlaczego pojawiła się w Shadows

Żółta farba w grach to zło? Ubisoft tłumaczy, dlaczego pojawiła się w Shadows

Assassin’s Creed Shadows, nowa odsłona kultowej serii Ubisoftu, wzbudza emocje jeszcze przed premierą – tym razem za sprawą tzw. “żółtej farby”. Gracze znów podzielili się na dwa obozy: jedni chwalą czytelność otoczenia, inni zarzucają twórcom niszczenie immersji. Skąd ta decyzja? Dyrektor kreatywny gry ma konkretne wytłumaczenie.

Żółta farba nie była w planach – co zmieniły testy?

Według Jonathana Dumonta, dyrektora kreatywnego Assassin’s Creed Shadows, żółte oznaczenia w grze pojawiły się dopiero po serii testów z udziałem graczy. – „Nie mieliśmy tego rozwiązania, dopóki testerzy nie zaczęli mieć problemów z odnalezieniem ścieżek w sekcjach z ukrytym przemieszczaniem się” – tłumaczy Dumont w rozmowie z GamesRadar+.

Projektanci początkowo zakładali pełną immersję i naturalność eksploracji. Jednak jak przyznaje twórca, „środowisko gry jest bardzo bujne i pełne detali, dlatego potrzebowaliśmy dodać trochę wskazówek wizualnych”. Żółta farba ma pomóc w poruszaniu się po świecie, nie odciągając przy tym nadmiernie uwagi.

Assassin’s Creed Shadows - żółta farba na ścianach

Sprawdź również: Yasuke nie był w planach? Assassin’s Creed Shadows miało początkowo tylko jednego bohatera

Immersja kontra dostępność – nierozwiązywalny konflikt?

W ostatnich latach temat “żółtej farby” stał się symbolem szerszej dyskusji o tym, jak gry wideo balansują między naturalnym prowadzeniem gracza a potrzebą czytelności. Tytuły takie jak God of War: Ragnarok czy Uncharted stosują różne metody: od wizualnych podpowiedzi po nadgorliwe wskazówki NPC.

W przypadku Shadows Ubisoft postawił na rozwiązanie wizualne, które – mimo kontrowersji – może okazać się po prostu praktyczne. Warto podkreślić, że gra oferuje gęsty i realistyczny świat feudalnej Japonii, a ukryte ścieżki są istotnym elementem rozgrywki. Pomoc w ich odnalezieniu może znacząco poprawić płynność i komfort zabawy.

Assassin’s Creed Shadows - żółta farba na ścianach

Zobacz więcej: Ubisoft szykuje jeszcze trudniejszy poziom w Assassin’s Creed Shadows? Twórcy rozważają ekstremalną trudność

Czy to temat wart takiej burzy?

Choć internetowe dyskusje na temat żółtej farby bywają burzliwe, dla wielu graczy to szczegół, który nie wpływa znacząco na ogólne doświadczenie z gry. Idealnym kompromisem byłaby opcja pozwalająca graczowi samodzielnie włączyć lub wyłączyć tego typu podpowiedzi – i choć Ubisoft tego nie potwierdził, taka funkcja mogłaby zakończyć wieczny spór.

Ostatecznie decyzja o wprowadzeniu żółtej farby to efekt testów i realnych trudności graczy. Czy to koniec immersji, czy po prostu rozsądny kompromis między designem a dostępnością?

5/5 - (17 ocen)
Udostępnij ten wpis!
Default image
RitzyRanger
Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.
Liczba artykułów: 305
Start Poradniki Kody