Strona główna » CD Projekt Red przebudował silnik Wiedźmina 3 – wszystko dla moderów

CD Projekt Red przebudował silnik Wiedźmina 3 – wszystko dla moderów

Prawie dekadę po premierze, Wiedźmin 3: Dziki Gon wciąż przyciąga fanów i twórców modyfikacji. Choć przez lata brakowało oficjalnych narzędzi, w 2024 roku CD Projekt Red postanowił to zmienić. Na tegorocznym GDC deweloperzy zdradzili, że przygotowanie REDkit – nowego zestawu narzędzi modderskich – wymagało niemal całkowitej przebudowy wewnętrznego silnika gry.

Dlaczego dopiero teraz i jak to wpłynie na przyszłość gry? Kulisy tego procesu rzucają światło na nieoczekiwane wyzwania, niepublikowane wcześniej materiały i ambitne cele studia.

Przebudowa RED Engine – więcej niż aktualizacja

Twórcy przyznali, że przygotowanie REDkit oznaczało dla nich cofnięcie się do fundamentów. Wewnętrzne narzędzia CDPR były zbyt hermetyczne i nieprzyjazne dla zewnętrznych użytkowników, dlatego konieczne było przepisanie dużej części silnika RED Engine. Zajęło to około 10 miesięcy.

Oleg Shatulo z CD Projekt Red podkreślił, że wiele funkcji nie istniało wcześniej – jak chociażby system „Projects”, umożliwiający porządkowanie osobnych modów. Do tego dochodziło czyszczenie kodu z… nietypowych wewnętrznych żartów – w tym ASCII-artów czy modeli Geralta w cyberpunkowej kurtce.

Wiedźmin 3: Dziki Gon został przebudowany dla modderów

REDkit jako przepustka do tworzenia własnych gier?

REDkit to coś więcej niż zwykły edytor modów – to pełnoprawne środowisko developerskie. Jak zauważył Bence Hambalkó, CEO studia Yigsoft i były modder, który dołączył do CDPR właśnie dzięki swoim projektom, „niektórzy gracze stwierdzili, że to nie narzędzie modderskie, tylko silnik gry”.

Deweloperzy musieli zadbać o kompatybilność z zewnętrznymi programami jak Maya oraz przygotować szczegółową dokumentację. W jednej z prezentacji zaprezentowano nawet animację z monologiem kapitana Picarda, odtworzoną… przez Geralta.

Społeczność moderów w centrum długowieczności Wiedźmina

Decyzja o wydaniu REDkit była symbolicznym „pożegnaniem” z Wiedźminem 3 – studia już skupia się na nowych projektach, ale chciało zostawić graczom narzędzia, by gra żyła dalej dzięki społeczności. Wraz z premierą REDkit pojawiła się też seria wideo-tutoriali, ułatwiająca pierwsze kroki w modowaniu.

W CDPR wierzą, że dzięki tym działaniom Wiedźmin 3 może przetrwać kolejne lata jako aktywna platforma dla twórców, a być może nawet zainspiruje nowe pokolenie deweloperów gier.

Co dalej z REDkit i modami do Wiedźmina 3?

REDkit to ogromny krok naprzód dla sceny modderskiej. Czy to oznacza renesans Dzikiego Gonu, porównywalny do tego, co obserwowaliśmy w przypadku Skyrima? Czas pokaże, ale wszystko wskazuje na to, że przygoda Geralta jeszcze długo się nie skończy.

Źródło: PC Gamer

5/5 - (10 ocen)
Udostępnij ten wpis!
Wiedźmin 3: Dziki Gon

Więcej o Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin 3: Dziki Gon to gra akcji RPG, w której gracz wciela się w postać Geralta z Rivii, tytułowego wiedźmina, i przemierza fantastyczny świat pełen niebezpieczeństw i tajemnic. Gracz ma do dyspozycji szeroki wybór broni i zaklęć, a także możliwość rozwijania umiejętności Geralta i kształtowania jego relacji z innymi postaciami. Podczas swoich podróży, gracz będzie musiał podejmować trudne decyzje, które wpłyną na fabułę gry i jej zakończenie. Wiedźmin 3 został ciepło przyjęty przez krytyków i stał się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów w historii gier komputerowych.

Default image
RitzyRanger
Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.
Liczba artykułów: 305
Start Poradniki Kody