
Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel - Szczegółowe informacje
Borderlands: The Pre-Sequel to pierwszoosobowa strzelanka z elementami RPG, która rozwija kultową serię Borderlands, osadzając akcję pomiędzy wydarzeniami z pierwszej i drugiej części. Gra została stworzona przez 2K Australia przy współpracy z Gearbox Software i ukazała się w 2014 roku. Tytuł łączy charakterystyczny czarny humor, komiksową oprawę graficzną oraz uzależniającą mechanikę „loot and shoot”, oferując przy tym nową lokalizację – księżyc Pandory.
Fabuła
W Borderlands: The Pre-Sequel gracz poznaje początki historii Handsome Jacka – postaci, która w Borderlands 2 pełni rolę głównego antagonisty. Gra toczy się na Elpis – księżycu Pandory – oraz na stacji kosmicznej Hyperion. Gracze wcielają się w jedną z czterech postaci: Athenę, Wilhelma, Nisha lub Claptrapa, z których każda ma własne motywy, styl walki i historię.
Fabuła opowiadana jest retrospektywnie przez Athenę, która zdradza jak wyglądała droga Jacka do władzy, zanim stał się bezwzględnym tyranem. Historia porusza wątki lojalności, zdrady oraz moralnych dylematów związanych z władzą i odpowiedzialnością. Choć w klasycznym stylu Borderlands wszystko utrzymane jest w humorystycznym tonie, gra nie unika także poważniejszych tematów.
Rozgrywka
Pod względem rozgrywki Borderlands: The Pre-Sequel rozwija znaną formułę serii. Gracze eksplorują półotwarte lokacje, walczą z przeciwnikami przy użyciu szerokiego arsenału broni, zdobywają doświadczenie, rozwijają postać w drzewkach umiejętności oraz kolekcjonują coraz potężniejszy loot. Tym razem akcja dzieje się jednak na księżycu, co wprowadza nowe mechaniki związane z grawitacją i tlenem.
Unikalnym elementem gry jest system O2 – postać potrzebuje zapasu tlenu (oz kit), aby przetrwać na powierzchni Elpis. Gracze mogą korzystać z O2 także do wykonywania podwójnych skoków i ataków z powietrza, co dodaje głębi walki i eksploracji. W połączeniu z nową fizyką niskiej grawitacji daje to poczucie świeżości w porównaniu do poprzednich odsłon.
Grafika
Styl graficzny Borderlands: The Pre-Sequel kontynuuje estetykę cel-shadingu, z charakterystycznymi, komiksowymi konturami i wyrazistą kolorystyką. Oprawa graficzna gry zachowuje to, co pokochali fani – kreskówkowy, lekko groteskowy styl wizualny idealnie pasujący do absurdalnego humoru i przesadzonej przemocy.
Choć gra bazuje na silniku Borderlands 2, poprawiono niektóre efekty świetlne, animacje oraz detale środowiska. Szczególnie dobrze prezentują się lokacje księżycowe, z zimnym, niebieskawym światłem i futurystycznymi konstrukcjami Hyperionu. Efekty związane z grawitacją i zerową atmosferą, takie jak rozchodzenie się dźwięku czy pył unoszący się w powietrzu, dodają klimatu i wiarygodności otoczeniu.
Mechanika gry
W Borderlands: The Pre-Sequel kluczową rolę odgrywają systemy rozwoju postaci i zarządzania ekwipunkiem. Każdy z czterech bohaterów posiada unikalne drzewko umiejętności, w tym jedno specjalne zdolności bojowe, które można aktywować w trakcie walki. Na przykład Claptrap korzysta z losowych efektów swojego „VaultHunter.exe”, co czyni go postacią nieprzewidywalną i humorystyczną.
Nowością są także bronie z dodatkowymi właściwościami, np. działające na bazie lodu, które zamrażają przeciwników. Mechanika tlenu (O2) wpływa nie tylko na przeżycie, ale także na sposób poruszania się, wykonywanie manewrów bojowych i eksplorację. System grawitacji zmusza gracza do myślenia przestrzennego, co odróżnia rozgrywkę od tej znanej z poprzednich części.
Dodatki i DLC
Gra otrzymała kilka dodatków DLC, w tym m.in. „Claptastic Voyage” – rozszerzenie fabularne, które rozgrywa się wewnątrz cyfrowego umysłu Claptrapa. DLC oferują nowe lokacje, przedmioty, bossów oraz podnoszą maksymalny poziom postaci. Dzięki nim gra zyskała na wartości ponownego rozegrania, szczególnie dla fanów eksploracji i zbierania rzadkich przedmiotów.
Tryb współpracy
Borderlands: The Pre-Sequel oferuje tryb kooperacji dla maksymalnie czterech graczy online. Wspólna rozgrywka jest jednym z największych atutów serii – pozwala lepiej koordynować działania, dzielić się łupami i uzupełniać umiejętności bohaterów. Gra nie oferuje jednak trybu PvP.
Recenzja i odbiór gry
Borderlands: The Pre-Sequel został przyjęty z umiarkowanym entuzjazmem. Recenzenci chwalili wprowadzenie nowych mechanik, takich jak niska grawitacja i system tlenu, oraz utrzymanie klimatu i humoru serii. Postaci, zwłaszcza Claptrap, zdobyły uznanie za unikalność i urozmaicenie rozgrywki.
Z drugiej strony, gra była krytykowana za zbyt duże podobieństwo do Borderlands 2 i brak wyraźnych innowacji w strukturze misji. Dla niektórych graczy prequelowa forma fabuły sprawiała, że wydarzenia miały mniejszą wagę. Mimo to tytuł zyskał wierne grono fanów i do dziś cieszy się popularnością wśród miłośników serii.
Ciekawostki
- Gra została stworzona głównie przez 2K Australia, co sprawiło, że wielu bohaterów mówi z australijskim akcentem.
- Claptrap nie potrzebuje tlenu do przetrwania, co zmienia jego podejście do eksploracji.
- Jedną z broni w grze jest lodowy miotacz, który może zamrażać przeciwników na śmierć.
- W Claptastic Voyage gracze eksplorują cyfrowe wnętrze umysłu Claptrapa – jedno z najbardziej surrealistycznych DLC w serii.
- Mimo że gra rozgrywa się na księżycu, można w niej usłyszeć dźwięki – wyjaśnione fabularnie przez specjalne systemy audio.
- Gra zawiera wiele odniesień do popkultury, w tym do Star Wars i 2001: Odysei kosmicznej.
- Wersja PC pozwala na modyfikację plików ini, co umożliwia poprawę wydajności i wyglądu gry.
- Elpis, księżyc Pandory, został nazwany od greckiej bogini nadziei.
- W grze można znaleźć echo-logi z poprzednich części, uzupełniające lore uniwersum Borderlands.
- Claptrap jest jedynym grywalnym bohaterem, który pojawił się we wszystkich częściach serii.
