Phasmophobia aktualizacja grudzień – przeklęte przedmioty i nowy duch
Reklama
Twórcy Phasmophobii przygotowali dla fanów nową aktualizację grudniową. Tym razem update dodał zupełnie nowe przedmioty urozmaicające rozgrywkę. Ponadto w grze pojawiły się świąteczne ozdoby, a także nowy typ ducha.
Spis treści
Świąteczna aktualizacja do Phasmophobii
Tydzień temu (10 grudnia 2021) została wydana nowa aktualizacja do Phasmophobii o nazwie “Cursed Possessions” i numerze 0.5.0. Gracze po wejściu do gry od razu zobaczą zmiany już w samym lobby. W pomieszczeniu pojawiły się świąteczne dekoracje takie jak lampki czy ubrana choinka. Dodatkowo w lobby twórcy dodali śnieg, a także mini gry znane z mapy Maple Lodge Campsite.
Aby podkreślić jeszcze bardziej świąteczny klimat, twórcy do lobby dodali świąteczną muzykę. Oprócz tego każda postać w grze ma dodaną ozdobną czapkę, a w ciężarówce pod tablicą zawieszono skarpety na prezenty. Aktualizacja wprowadza także zmiany w dźwiękach – upuszczane przedmioty mają zupełnie nowe dźwięki, a odgłosy kroków graczy są od teraz uzależnione od powierzchni po której się poruszają.
Przeklęte przedmioty z aktualizacji
Największą nowością grudniowej aktualizacji do Phasmophobii jest wprowadzenie przeklętych przedmiotów, które w grze nazwane są przeklętym dobytkiem. Od teraz na każdej mapie pojawi się jeden przeklęty przedmiot z sześciu możliwych. Mogą one pomóc w zidentyfikowaniu ducha lub jego znalezieniu. Jednak wszystkie z nich mocno obniżają zdrowie psychiczne, przez co bardzo łatwo o uruchomienie ataku. Do zestawienia została dołączona tablica Ouija, która od grudniowej aktualizacji ma zmieniony wygląd, a także sposób działania. Poniżej przedstawiamy wszystkie nowe przedmioty:
Tablica Ouija
Te powszechnie spotykane drewniane deski mogą służyć do komunikacji z duchami. Jeśli znajdziesz jedną: aktywuj ją, kładąc na niej planszetę (drewnianą tabliczkę w kształcie serca) i zadaj pytanie. Niektóre pytania mogą obniżyć zdrowie psychiczne niż inne, zwłaszcza jeśli duch odpowie. Tablica po kilku pytaniach może się zepsuć i uruchomić atak. Po skończeniu rozmowy za pomocą tablicy, należy się pożegnać, aby nie złościć ducha. Oprócz wyżej wymienionych nowości dostępne jest nowe pytanie “Jak umarłeś? / how did you die?”.
Jeśli znajdziesz to owalne lustro leżące w okolicy, możesz go użyć, aby znaleźć pomieszczenie, w którym najczęściej znajduje się duch. Podnieś je i aktywuj, aby zajrzeć do widmowego królestwa. Ostrożnie: zaglądanie do świata duchów szybko wyczerpie twoje zdrowie psychiczne. Po użyciu zwierciadła jest spora szanta na atak ducha.
Te niesamowite, urocze lalki znane są z wyrządzania innym krzywdy. Podniesienie jednej i aktywowanie jej, zmusi ducha do interakcji z otoczeniem. Szpilki wybierane są losowo i niektóre wydają się mieć większy wpływ na Ciebie, niż na ducha.
Niektóre lokacje mają pentagramy narysowane krwią, otoczenie krwistoczerwonymi świecami. Zapalenie wszystkich pięciu świec przywoła ducha i tymczasowo go uwięzi tworząc idealną okazję do zrobienia zdjęcia. Upewnij się, że uciekniesz zanim duch się uwolni – po określonym czasie duch wychodzi z okręgu i rozpoczyna się atak.
Ta misternie wykonana pozytywka została stworzona wyłącznie w celu komunikowania się ze zmarłymi. Gdy trzymasz pudełko i aktywujesz je, zacznie grać widmową piosenką. Jeżeli się uważnie wsłuchasz, czasami możesz usłyszeć ducha śpiewającego do tej nawiedzonej melodii. Nie podchodź zbyt blisko, możesz przerwać w ten sposób jego muzyczny trans i rozzłościć go.
Te mistyczne karty to najbardziej intrygujący przedmiot, jaki znaleźliśmy podczas poprzednich śledztw. Każda talia zawiera dziesięć losowych kart, które mają różne właściwości paranormalne. Po wyciągnięciu mogą wywołać różne efekty na twojej drużynie, a także na każdym pobliskim duchu. Chociaż mogą być przydatne lub powodować negatywne skutki, takie jak: drenaż zdrowia psychicznego, ataki duchów, a nawet śmierć. Wiele z tych kart nie zostało jeszcze odkrytych, kto wie, co jest więc możliwe.
Grudniowa aktualizacja do Phasmophobii wprowadza także nowy typ ducha – Mimik. Twórcy określają do jako najbardziej irytującego ze względu na jego umiejętność udawania innych duchów.
Mimik jest nieuchwytny, tajemniczym duchem naśladowcą, który imituje cechy i zachowania innych, w tym inne typy duchów.
Siła: Nie jesteśmy pewni, do czego zdolny jest ten duch. Bądź ostrożny. Słabość: W kilku raportach odnotowano orby w pobliżu naśladowców. Dowody: Spirit Box, Odciski palców, Mroźne temperatury
Zmiany w zachowaniu duchów
Październikowa aktualizacja do Phasmophobii dodała nowy poziom trudności – tryb koszmarny. Polega ona na zmaksymalizowanym poziomie trudności, a także braku jednego z dowodów. W związku z tym gracze musieli zgadywać typ ducha na podstawie jego zachowania, które czasami nie były zgodne z opisem w dzienniku. Grudniowa aktualizacja wprowadza pewne zmiany w zrachowaniach duchów, a także dodaje kilka nowych, aby zidentyfikowanie w trybie koszmarnym było łatwiejsze.
Shade – Nieśmiały duch, często ukrywający się na widoku, ukazujący się tylko wtedy, gdy jest to naprawdę konieczne
Poltergeist – Duch, który uwielbia rzucać rzeczami, uważaj!
Banshee – Śpiewająca syrena, wabiąca łowców duchów z bliska i z daleka Rzadka zdolność Banshee do polowania z dowolnym procentem zdrowia psychicznego została przeniesiona na Demona
Demon – Najbardziej agresywny i niebezpieczny duch, jakiego kiedykolwiek widzieliśmy
Jinn – Ten duch uwielbia gonić, chowając się, zanim cię zobaczą
Hantu – Zimno tak bardzo wzmocniło te duchy, że zaczyna to być widoczne
Mara – To, co dzieje się w nocy, kwitnie w ciemności.
Oni – Nowe raporty pokazują znacznie więcej obserwacji, może te duchy cieszą się strachem w oczach ludzi
Yokai – Bądź cicho, nie chciałbyś go obudzić
Yurei – Mistrz szaleństwa, doprowadzający do szaleństwa każdego, kto się z nimi zetknie
Zmiany dla wszystkich duchów:
Duchy będą teraz używać swojej fizycznej postaci tylko podczas polowań, zamiast cienia lub półprzezroczystych form
Wszystkie umiejętności duchów zostały dostosowane tak, aby pojawiały się częściej i bardziej konsekwentnie
Zmiany w rozgrywce w Phasmophobii
Kilka skryptów na mapie Maple Campsite i system pogodowy zostały mocno zoptymalizowane, aby poprawić wydajność
Wszystkie duchy mogą teraz rzucać przedmiotami podczas polowań, podobnie jak obecnie otwierają drzwi
Wszystkie duchy, z wyjątkiem Yokai, mogą teraz słyszeć Twój głos z daleka
Duchy nie będą już mogły wędrować długimi ścieżkami podczas ustawiania punktów orientacyjnych przez ściany (np. czarny namiot kempingowy do namiotów magazynowych) i wybiorą inny bliższy punkt orientacyjny
Nie możesz już szybko uciec przez zewnętrzne drzwi lub bramy, gdy rozpocznie się polowanie
Duch będzie teraz zawsze pisał w księdze duchów po jej rzuceniu (jeśli jest to właściwy rodzaj dowodu), z wyjątkiem polowań
Musisz teraz zrobić zdjęcia interaktywne rzuconego obiektu, a nie miejsca, w którym znajdował się, zanim duch go przeniósł
Poprawiono efekty polowań na kamerach
Odświeżanie odcisków palców przez duchy umożliwi teraz wykonanie dodatkowego zdjęcia (np. dwukrotne dotknięcie tych samych drzwi)
Migoczące światła duchów będą teraz oparte na odległości od samego światła, a nie od włącznika światła
Odgłosy kroków są teraz dokładniej zsynchronizowane z prędkością ruchu gracza i ducha
Głośność dźwięku bicia serca jest teraz oparta na odległości od ducha i jest tym głośniejsza, im bliżej się znajduje
Dźwięki myśliwych duchów będą teraz zanikać zamiast nagle się zatrzymywać
Zwiększono częstotliwość dźwięków paranormalnych odbieranych przez mikrofon paraboliczny
Nie możesz już poprosić ducha, aby bawił się w chowanego z tablicą Ouija podczas polowania
Szpilki w kształcie serca lalki Voodoo będą teraz uruchamiać polowanie natychmiast, zamiast po animacji
Kilka ulepszeń dotyczących sposobu, w jaki duch nawiguje do ciebie podczas polowania
Mroźny oddech Hantu będzie teraz widoczny tylko w mroźnych pomieszczeniach
Duch nie może już wybrać korytarzy lub klatek schodowych w Asylum jako swojego ulubionego pokoju
Widok lustra na pokój ducha będzie się teraz obracał, zamiast resetować za każdym razem, gdy na nie spojrzysz
Kilka ulepszeń sposobu, w jaki duch wędruje
Zmniejszono szansę na wędrówkę ducha
Przeklętych rzeczy nie można już używać poza lokacją, ponieważ nie ma ryzyka
Naprawione błędy w grudniowej aktualizacji
Naprawiono błąd, w którym słabość Raiju wpływała tylko na kamery i aparaty
Naprawiono błąd, w którym czas trwania polowania był ustawiany na podstawie rozmiaru mapy, w którą grałeś wcześniej
Naprawiono błąd, w którym dźwięk bicia serca odtwarzał się, gdy duch był zbyt daleko
Naprawiono błąd, w którym dźwięk był stłumiony, jeśli podszedłeś do drzwi balkonowych kabiny
Naprawiono błąd, w którym nie można było ukończyć ucieczki przed duchem podczas polowania
Naprawiono błąd, który powodował, że kilka interakcji nie dawało nagród fotograficznych
Naprawiono błąd, w którym można było włączyć aparat fotograficzny wewnątrz ciężarówki
Naprawiono błąd, w którym rozbite światła mogły być włączone podczas przełączania skrzynki bezpieczników
Naprawiono błąd, w którym można było trzymać zapalone świece na zewnątrz podczas ulewnego deszczu
Naprawiono błąd, który powodował, że temperatura w toaletach na kempingu nie była ustawiona prawidłowo
Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk bicia serca odtwarzał się, gdy znajdowałeś się zbyt daleko od ducha
Naprawiono błąd, w którym użycie drugiego kadzidła (w ciągu kilku sekund od pierwszego) nie powstrzymało ducha przed zabiciem cię
Naprawiono błąd, w którym ustawienie suwaka głównej głośności nie zawsze działało
Naprawiono błąd, przez który gracze VR nie słyszeli własnych kroków
Naprawiono błąd, w którym niektóre zasłony nie kolidowały, tworząc bezpieczne miejsce
Naprawiono błąd, w którym model niektórych świateł nie wyglądał na „włączony” po migotaniu
Naprawiono błąd, w którym woda z prysznica w łazience w Edgefield lała się w niewłaściwy sposób
Naprawiono kilka błędów, przez które niektóre interfejsy mapy i ikony graczy były nieprawidłowo obracane
Naprawiono kilka błędów, w których nagrody fotograficzne były przyznawane, gdy nie powinny być
Naprawiono kilka unoszących się książek na mapie ze szkołą
Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc w więzieniu
Naprawiono kilka wentylatorów w Asylum posiadających dwa zestawy łopatek wentylatora
Naprawiono kilka rzadkich problemów wizualnych w Willow i Ridgeview
Naprawiono błąd, w którym Mimic miał 20% szansy na pojawienie się. To teraz podwójna szansa na inne duchy.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że zniszczone przedmioty przeklęte znacznie wydłużały czas trwania polowania w trybie wieloosobowym
Naprawiono błąd, w którym gracze VR nie mogli zobaczyć innych graczy VR
Naprawiono błąd, w którym duch nie mógł cię zabić, gdybyś stał w niektórych otwartych szafach
Naprawiono błąd, w którym można było zatrzymać wyszukiwanie pytań „w chowanego”
Naprawiono błąd, w którym duch mógł utknąć na szczycie czarnego samochodu w Ridgeview
Naprawiono błąd, który powodował, że trzymanie tablicy Ouija, gdy się zepsuło, sprawiało, że był nie do zabicia
Naprawiono błąd, w którym Krąg Przywołań wysysał tylko 20% zdrowia psychicznego, gdy duch się pojawił, zamiast 16% za każdą świecę
Naprawiono błąd, w którym zapalenie kręgu przywołania podczas polowania resetowało polowanie
Naprawiono błąd, który sprawiał, że pozytywka zawsze pojawiała się w Asylum
Naprawiono błąd, w którym duch zawsze wędrował między piętrami
Naprawiono błąd, który sprawiał, że duch mógł oddalić się daleko od swojego pokoju, jeśli wędrował kilka razy z rzędu
Naprawiono błąd, w którym woda w zlewie kuchennym Tanglewood nie była prawidłowo wyświetlana
Naprawiono kilka problemów z czcionką i brakującymi postaciami
Naprawiono błąd, który sprawiał, że uchwyt niebieskiego wiadra znikał, gdy się od niego odsuwałeś
Naprawiono błąd, który powodował, że tablica Ouija natychmiast pękała, gdy była używana przez gracza VR
Jestem fanem wielu gier z bardzo różnych gatunków - od symulacji, przez platformówki, aż po strzelanki. Najwięcej czasu spędziłem na pewno w simsach tworząc kolejne pokolenia (szczególnie w The Sims 2) oraz w Minecrafcie budując mnóstwo budowli i eksplorując świat.