
Split Fiction
Split Fiction - Szczegółowe informacje
Split Fiction to gra akcji i przygody stworzona przez Hazelight Studios, znanych z takich tytułów jak It Takes Two i A Way Out. Gra została wydana przez Electronic Arts 6 marca 2025 roku na PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Windows. Produkcja kontynuuje tradycję studia w zakresie gier kooperacyjnych, w których współpraca między graczami jest kluczowa do ukończenia rozgrywki.
Fabuła i rozgrywka
W grze wcielamy się w dwie pisarki, Mio i Zoe, które po podłączeniu do zaawansowanej maszyny przechwytującej pomysły kreatywne zostają uwięzione w swoich własnych opowieściach. Aby uciec z tego świata, muszą współpracować, rozwiązując zagadki i stawiając czoła wyzwaniom. Co ciekawe, każda z bohaterek specjalizuje się w innym gatunku literackim – Mio tworzy historie science-fiction, a Zoe pisze fantasy. Ta różnorodność sprawia, że rozgrywka jest niezwykle zróżnicowana i zmienia się w zależności od etapu. W jednym momencie możemy walczyć jako cybernetyczny ninja w futurystycznej metropolii, by chwilę później przemierzać baśniową krainę pełną smoków.
Tryb kooperacji i Cross-Play
Split Fiction została zaprojektowana z myślą o dwuosobowej współpracy, zarówno lokalnej, jak i online. Jednym z największych atutów produkcji jest Friend’s Pass – funkcja pozwalająca na wspólną zabawę bez konieczności posiadania przez drugiego gracza pełnej wersji gry. Wystarczy, że jedna osoba zakupi tytuł, aby móc zaprosić znajomego do wspólnej rozgrywki.
Dodatkowo gra obsługuje cross-play, dzięki czemu użytkownicy różnych platform mogą bez problemu grać razem. To ogromne udogodnienie, szczególnie dla tych, którzy mają znajomych korzystających z różnych systemów. Twórcy zaimplementowali także asynchroniczną kooperację, co oznacza, że niektóre zagadki wymagają od graczy nie tylko współpracy w czasie rzeczywistym, ale także wykonywania określonych czynności niezależnie od siebie, co dodaje głębi mechanikom rozgrywki.
Odbiór i recenzje
Gra spotkała się z entuzjastycznym przyjęciem zarówno krytyków, jak i graczy. Na portalu Metacritic uzyskała średnią ocenę 91 na 100 na podstawie 95 recenzji, co wskazuje na "powszechne uznanie". Gracze również docenili tytuł, przyznając mu średnią ocenę 9.0 na 10. Wielu recenzentów chwaliło dynamiczną rozgrywkę, innowacyjne podejście do kooperacji oraz emocjonalną fabułę, która porusza temat twórczego kryzysu i znaczenia współpracy w procesie artystycznym.
Wielu graczy zwraca uwagę na to, że każdy etap gry oferuje inne doświadczenie, przez co nie ma monotonii. Mechaniki rozgrywki zmieniają się płynnie, wprowadzając nowe wyzwania, takie jak rozwiązywanie zagadek logicznych, dynamiczne sekcje zręcznościowe czy unikalne starcia z bossami. Duża różnorodność sprawia, że Split Fiction jest nie tylko angażujące, ale również zapewnia dużą regrywalność.
Sprzedaż i popularność
Gra osiągnęła imponujące wyniki sprzedaży, sprzedając ponad milion egzemplarzy w ciągu pierwszych dwóch dni od premiery. Po tygodniu liczba ta przekroczyła dwa miliony, co czyni ją jednym z najlepiej sprzedających się tytułów Hazelight Studios.
Popularność gry była częściowo zasługą doskonałej kampanii marketingowej, która zawierała zarówno rozbudowane zwiastuny fabularne, jak i materiały promujące unikalne mechaniki rozgrywki. Twórcy intensywnie promowali grę na Twitchu i YouTube, organizując współprace ze znanymi streamerami i influencerami. Wielu z nich chwaliło grę za przystępność, przemyślaną kooperację oraz wzruszającą historię, co dodatkowo wpłynęło na rosnącą liczbę sprzedanych kopii.
Jeśli jesteś fanem gier kooperacyjnych z unikalnymi mechanikami i angażującą fabułą, Split Fiction z pewnością dostarczy Ci niezapomnianych wrażeń.
Ciekawostki o produkcji
- Inspiracją dla fabuły były prawdziwe historie pisarzy cierpiących na blokadę twórczą. Josef Fares, reżyser gry, przyznał w wywiadach, że pomysł na grę narodził się po rozmowach z twórcami, którzy doświadczali presji wydawniczej.
- Gra zawiera wiele ukrytych nawiązań do popkultury, w tym do klasycznych filmów science-fiction i fantasy, takich jak Blade Runner, Władca Pierścieni czy Gwiezdne Wojny.
- Twórcy eksperymentowali z perspektywą gracza, dlatego w niektórych momentach rozgrywka przechodzi z klasycznej trzecioosobowej kamery w widok izometryczny, a nawet dwuwymiarową platformówkę.
- Jedna z postaci pobocznych – tajemniczy narrator – ma głos nawiązujący do klasycznych lektorów audiobooków. Jego kwestie inspirowane są znanymi cytatami literackimi, co dodaje głębi narracji.
- W grze ukryto sekretną lokację, którą można znaleźć tylko poprzez wykonanie określonych działań w różnych rozdziałach. Znajdują się tam koncepty i szkice z wczesnej fazy produkcji gry.
