Newsy

inZOI bez Denuvo – twórcy odpowiadają na krytykę społeczności

Reklama

Twórcy inZOI postanowili zareagować na rosnącą krytykę społeczności i oficjalnie ogłosili usunięcie zabezpieczenia Denuvo z wersji Early Access swojej gry. Decyzja ta, jak podkreśla producent Kjun, została podjęta po dogłębnej analizie opinii graczy z całego świata. To także wyraźny sygnał, że developerzy chcą postawić na otwartość i wsparcie dla modów już od pierwszych dni działania gry.

Gracze mieli rację – Denuvo nie spełniło oczekiwań

inZOI, symulator życia zapowiadany jako konkurencja dla The Sims, wzbudził spore zainteresowanie po swoim pokazie, ale decyzja o użyciu Denuvo wywołała falę niezadowolenia wśród graczy. Producent przyznaje, że implementacja zabezpieczenia miała na celu przeciwdziałanie piractwu i zapewnienie sprawiedliwości tym, którzy kupili grę legalnie. Jednak twórcy szybko zrozumieli, że rozwiązanie to kłóci się z oczekiwaniami społeczności.

Błąd komunikacyjny dotyczył również wersji demonstracyjnej Creative Studio, w której zabezpieczenia z głównej wersji rozwojowej zostały nieświadomie przeniesione do dema. Jak podkreśla Kjun, studio nie poinformowało o tym graczy, co tylko pogłębiło nieporozumienia.

Czym jest Denuvo i dlaczego budzi tak wiele kontrowersji?

Denuvo to system antypiracki stosowany w wielu grach komputerowych, którego celem jest zabezpieczenie ich przed nielegalnym kopiowaniem. Choć skutecznie opóźnia udostępnienie pirackich wersji, od lat spotyka się z krytyką ze strony graczy. Najczęściej zarzuca się mu negatywny wpływ na wydajność – spadki płynności, dłuższe czasy ładowania i zwiększone obciążenie komputera. Jednak to nie jedyny powód niezadowolenia.

Kolejną kwestią jest model działania Denuvo, który wymaga regularnej weryfikacji online. Dla osób z niestabilnym połączeniem internetowym lub preferujących granie offline może to oznaczać realne problemy z dostępem do legalnie zakupionych gier. W skrajnych przypadkach, gdy serwery autoryzacyjne są niedostępne, gracze mogą zostać całkowicie odcięci od swojego tytułu. Obawy budzi również przyszłość zabezpieczonych gier – jeśli firma stojąca za Denuvo zakończy działalność lub przestanie wspierać starsze wersje zabezpieczeń, użytkownicy mogą stracić dostęp do zakupionych produkcji. To z kolei rodzi pytania o trwałość cyfrowych zakupów i prawa konsumentów w erze dystrybucji online.

Otwarta gra, otwarta przyszłość – wsparcie dla modów

Usunięcie Denuvo ma nie tylko uspokoić obawy społeczności, ale też stworzyć solidną podstawę pod rozwój modyfikacji. Już w maju twórcy planują udostępnić pierwszą fazę wsparcia dla modów, umożliwiając korzystanie z narzędzi takich jak Maya czy Blender. To dopiero początek – z czasem mają pojawić się kolejne możliwości dostosowania gry do własnych potrzeb.

Zdaniem zespołu inZOI, rezygnacja z Denuvo to także szansa na stworzenie bardziej elastycznego i przyjaznego środowiska dla kreatywnych graczy. Otwartość na modding ma być jednym z filarów tytułu i elementem wyróżniającym go na tle konkurencji.

Zmiana kierunku i otwartość na feedback

Kjun zapewnia, że studio wyciągnęło wnioski z tej sytuacji i zamierza jeszcze uważniej słuchać graczy w dalszym procesie tworzenia inZOI. „Chcemy odbudować zaufanie i stworzyć grę, która rzeczywiście odpowiada na potrzeby społeczności” – zaznacza w oficjalnym oświadczeniu.

Choć rezygnacja z zabezpieczeń zwiększa ryzyko nielegalnej dystrybucji, twórcy uznali, że najważniejsze jest dobro graczy i komfort ich doświadczenia z grą. Czy decyzja o usunięciu Denuvo przekona graczy i odbuduje zaufanie? Komentarze społeczności już teraz wskazują, że to krok we właściwym kierunku.

Sprawdź również: Recenzje inZOI we wczesnym dostępie

5/5 - (11 ocen)
Reklama
RitzyRanger

Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.

Ostatnie wpisy

Nadchodzą wróżki do The Sims 4. Oto dodatek The Sims 4 Czar natury

The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…

8 miesięcy temu

Aktualizacja The Sims 4 na kwiecień 2025 – poprawki błędów i przygotowania do nowych kolekcji

29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…

9 miesięcy temu

Co nowego w inZOI? Nowe fryzury, obiekty i wzory w aktualizacji

29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…

9 miesięcy temu

Trzy nowe kolekcje do The Sims 4 – Warsztat majsterkowicza, Kuchenne szpargały i Złoty wiek

Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…

9 miesięcy temu

Kwietniowa lista problemów i błędów w The Sims 4 – EA pracuje nad poprawkami

EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…

9 miesięcy temu

InZOI z kwietniową aktualizacją: zmiany w systemie karmy i interakcjach

InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…

9 miesięcy temu
Reklama