Newsy

Tomb Raider 12 w drodze! Będzie na Unreal Engine 5

Reklama

Dokładnie dzisiaj, 5 kwietnia, do dyspozycji twórców została udostępniona nowa wersja silnika Unreal Engine w wersji piątej. I był to świetny moment na podzielenie się z graczami informacją, że nowy Tomb Raider powstaje właśnie na tym silniku. Studio również podzieliło się grafiką, w której to widać nowe logo.

Nowy Tomb Raider na Unreal Engine 5

To, że kontynuacja przygód Lary Croft się ukaże prędzej czy później, było wręcz pewne. Dzisiaj — wraz z premierą nowej wersji silnika Unreal Engine 5 — na oficjalnym profilu Tomb Raider na Twitterze został zamieszczony post wraz z potwierdzeniem, że nowy Tomb Raider powstaje!

Wraz z informacją o tworzeniu nowej gry można zauważyć nowe logo gry Tomb Raider.

To dobra wiadomość dla fanów serii. Ostatnia gra z serii Tomb Raider miała swoją premierę we wrześniu 2018 roku, a do tej pory nic oficjalnie nie zostało potwierdzone przez twórców gry. Niestety — oprócz potwierdzenia, że powstaje nowa gra z Larą Croft w roli głównej na silniku Unreal Engine 5, nic więcej nie zostało zdradzone graczom, nawet przybliżona data premiery.

Jednocześnie będzie to dwunasta część głównej odsłony serii Tomb Raider (lub trzynasta — licząc Tomb Raider Anniversary).

Co nowego w Unreal Engine 5?

Wśród nowości, które pojawiły się w nowej wersji silnika Unreal Engine 5 to przede wszystkim zwiększona szybkość, łatwość tworzenia oraz efektywność w prowadzeniu projektów, większa liczba renderowanych szczegółów, dynamiczne oświetlenie globalne i odbicia, jak również zmiany związane z wydajnością renderowania się grafiki przy zachowaniu jakości generowanego obrazu.

Oznacza to, że można spodziewać się jeszcze większych i ładniejszych produkcji. Twórcy również będą mieli do popisu, aby przekazać graczom jeszcze lepsze wrażenia z rozgrywki.

Silnik Unreal Engine 5 jest dostępny dla twórców za darmo i dostępny pod tym adresem.

5/5 - (14 ocen)
Reklama
RitzyRanger

Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.

Ostatnie wpisy

Nadchodzą wróżki do The Sims 4. Oto dodatek The Sims 4 Czar natury

The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…

8 miesięcy temu

Aktualizacja The Sims 4 na kwiecień 2025 – poprawki błędów i przygotowania do nowych kolekcji

29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…

9 miesięcy temu

Co nowego w inZOI? Nowe fryzury, obiekty i wzory w aktualizacji

29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…

9 miesięcy temu

Trzy nowe kolekcje do The Sims 4 – Warsztat majsterkowicza, Kuchenne szpargały i Złoty wiek

Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…

9 miesięcy temu

Kwietniowa lista problemów i błędów w The Sims 4 – EA pracuje nad poprawkami

EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…

9 miesięcy temu

InZOI z kwietniową aktualizacją: zmiany w systemie karmy i interakcjach

InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…

9 miesięcy temu
Reklama