
Assassin’s Creed Origins
Assassin’s Creed Origins - Szczegółowe informacje
Assassin’s Creed Origins to przygodowa gra akcji z elementami RPG, wydana przez Ubisoft w 2017 roku. Tytuł stanowi prequel całej serii Assassin’s Creed i opowiada o początkach Bractwa Asasynów. Gra wyróżnia się otwartym światem starożytnego Egiptu, dynamicznym systemem walki oraz rozbudowanym elementem eksploracji. Jest to pierwszy tytuł w serii, który wprowadza rozwój postaci oparty na zdobywaniu doświadczenia i umiejętności, co nadaje grze głębi RPG.
Fabuła
Akcja gry toczy się w Egipcie w I wieku p.n.e. Głównym bohaterem jest Bayek z Siwy – Medżaj, obrońca swojego ludu, który wyrusza w podróż pełną zemsty i odkryć. Po tragicznej śmierci syna Bayek wpada na trop tajemniczej organizacji zwanej Zakonem Starożytnych, który manipuluje faraonami i kształtuje losy Egiptu. Jego podróż prowadzi go do starożytnych miast, takich jak Aleksandria i Memfis, gdzie poznaje Kleopatrę oraz Juliusza Cezara. Wraz ze swoją żoną Ayą przyczynia się do powstania Bractwa Asasynów, które stanie się fundamentem dla przyszłych zakonów walczących z Templariuszami.
Rozgrywka
Assassin’s Creed Origins wprowadza liczne zmiany w stosunku do poprzednich części serii. Walka jest bardziej dynamiczna i wymaga zręczności, uników oraz taktycznego podejścia. Bayek korzysta z różnych typów broni – mieczy, włóczni, toporów i łuków, a także tarczy do blokowania ciosów. W grze zastosowano system progresji oparty na zdobywaniu doświadczenia, który pozwala rozwijać umiejętności bojowe, skradankowe oraz eksploracyjne.
Mechanika skradania pozostaje kluczowym elementem rozgrywki – Bayek może eliminować wrogów z ukrycia, wspinać się na budynki i korzystać ze swojej orlicy, Senui, do oznaczania przeciwników i lokalizowania celów. W grze występują również liczne zadania poboczne, aktywności eksploracyjne oraz walki z dzikimi zwierzętami.
Świat gry
Gra przenosi graczy do starożytnego Egiptu, który został wiernie odwzorowany pod względem architektonicznym i kulturowym. Otwarty świat obejmuje pustynie, dolinę Nilu, piramidy w Gizie, gęsto zaludnione miasta oraz niewielkie wioski. Cykl dnia i nocy oraz dynamiczne warunki pogodowe wpływają na zachowanie NPC-ów oraz rozgrywkę. Świat jest pełen starożytnych ruin, ukrytych grobowców i tajemnic czekających na odkrycie.
Oprawa audiowizualna
Gra wykorzystuje silnik AnvilNext 2.0, który zapewnia wysoką jakość oprawy wizualnej. Tekstury, oświetlenie i modele postaci prezentują wysoki poziom szczegółowości, a otoczenie pełne jest realistycznych detali. Animacje walki oraz ruchy postaci zostały dopracowane, co wpływa na płynność rozgrywki.
Ścieżka dźwiękowa autorstwa Sarah Schachner wprowadza graczy w klimat starożytnego Egiptu, łącząc tradycyjne motywy muzyczne z nowoczesnym brzmieniem. Dźwięki otoczenia, takie jak szum wiatru na pustyni czy odgłosy ulicznych handlarzy, budują immersję i realizm świata gry.
Odbiór gry
Assassin’s Creed Origins spotkał się z bardzo pozytywnymi recenzjami. Krytycy chwalili nowy system walki, otwarty świat oraz rozbudowaną fabułę. Doceniono również elementy RPG, które dodały serii głębi i urozmaicenia. Nie obyło się jednak bez krytyki – niektórzy gracze wskazywali na sporadyczne błędy techniczne oraz momentami powtarzalne zadania poboczne.
Gra zdobyła liczne nagrody, w tym za najlepszą grę akcji na The Game Awards 2017 oraz wyróżnienia w kategoriach za narrację i oprawę graficzną.
DLC i edycje specjalne
Ubisoft wypuścił kilka rozszerzeń do gry, które wzbogaciły rozgrywkę:
- The Hidden Ones – pierwszy dodatek fabularny, rozwijający wątek działalności Bractwa Asasynów,
- The Curse of the Pharaohs – drugi dodatek wprowadzający mitologiczne elementy, w tym walki z faraonami powracającymi zza grobu,
- Discovery Tour – tryb edukacyjny pozwalający zwiedzać Egipt i poznawać jego historię bez walki.
Gra była również dostępna w różnych edycjach specjalnych, zawierających dodatkowe misje i unikalne przedmioty kosmetyczne.
Ciekawostki
- Ubisoft współpracował z historykami, aby jak najwierniej odwzorować Egipt epoki Ptolemeuszy.
- W grze można znaleźć odniesienia do poprzednich części serii, w tym symbolikę i broń znaną z przyszłych epok.
- Bayek jest jednym z nielicznych protagonistów serii, który potrafi oswajać dzikie zwierzęta, co pomaga w walce.
- Discovery Tour stał się tak popularny, że Ubisoft stworzył podobne tryby edukacyjne w kolejnych grach z serii.
