Newsy

Ubisoft szykuje jeszcze trudniejszy poziom w Assassin’s Creed Shadows? Twórcy rozważają ekstremalną trudność

Reklama

Assassin’s Creed Shadows może wkrótce zyskać nowy poziom trudności, który zadowoli nawet najbardziej wymagających graczy. Choć gra już teraz oferuje rozbudowane opcje dostosowywania wyzwań, deweloperzy myślą nad kolejnym krokiem – trybem dla prawdziwych twardzieli.

Podczas Game Developer’s Conference 2025 twórcy gry podczas rozmowy z GamesRadar+ potwierdzili, że bacznie śledzą opinie graczy i są otwarci na zmiany. Zdaniem części społeczności, nawet obecny najwyższy poziom trudności nie stanowi wystarczającego wyzwania – a Ubisoft chce odpowiedzieć na te głosy.

Ekspert to za mało? Ubisoft kusi czymś więcej

Obecnie Assassin’s Creed Shadows pozwala graczom wybrać między łatwym, normalnym a eksperckim poziomem trudności – zarówno w walce, jak i w skradaniu się. Tryb ekspercki znacząco podnosi czujność przeciwników i eliminuje wiele uproszczeń, zmuszając do planowania każdego ruchu. Mimo to, część fanów domaga się jeszcze bardziej bezwzględnego wyzwania.

– „Jak bardzo chcecie, żeby było trudno?” – prowokacyjnie zapytał Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny gry. – „Monitorujemy opinie graczy i analizujemy, co możemy poprawić”.

Czas na zmiany i aktualizacje

Poza rozważaniami nad nowym poziomem trudności Ubisoft skupia się też na udoskonaleniach technicznych. Dumont zapowiedział, że w kolejnych aktualizacjach pojawi się sporo poprawek błędów oraz drobne usprawnienia funkcjonalne. Choć nie zdradził szczegółów, zaznaczył, że zmiany będą zauważalne.

Wszystko wskazuje na to, że Assassin’s Creed Shadows będzie stale rozwijane – a gracze, którzy marzą o jeszcze większym wyzwaniu, mogą doczekać się trybu, który naprawdę przetestuje ich ninja-refleks i cierpliwość.

5/5 - (10 ocen)
Reklama
RitzyRanger

Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.

Ostatnie wpisy

Nadchodzą wróżki do The Sims 4. Oto dodatek The Sims 4 Czar natury

The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…

8 miesięcy temu

Aktualizacja The Sims 4 na kwiecień 2025 – poprawki błędów i przygotowania do nowych kolekcji

29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…

9 miesięcy temu

Co nowego w inZOI? Nowe fryzury, obiekty i wzory w aktualizacji

29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…

9 miesięcy temu

Trzy nowe kolekcje do The Sims 4 – Warsztat majsterkowicza, Kuchenne szpargały i Złoty wiek

Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…

9 miesięcy temu

Kwietniowa lista problemów i błędów w The Sims 4 – EA pracuje nad poprawkami

EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…

9 miesięcy temu

InZOI z kwietniową aktualizacją: zmiany w systemie karmy i interakcjach

InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…

9 miesięcy temu
Reklama