Premiera InZOI zbliża się wielkimi krokami, a porównania z kultową serią The Sims są nieuniknione. Jednak według reżysera gry, Hyungjuna “Kjuna” Kima, nowy symulator życia dopiero raczkuje i nie próbuje jeszcze rywalizować z gigantem gatunku. Twórcy stawiają na odmienność, oryginalne funkcje i kreatywność wspieraną przez sztuczną inteligencję. Co dokładnie zaoferuje InZOI graczom w momencie premiery?
Spis treści
W rozmowie z PCGamesN Kjun podkreśla, że The Sims to dla niego wciąż wzór do naśladowania, a nie konkurencja do pokonania. „Nie sądzę, żeby InZOI było w tej chwili porównywalne z The Sims – przynajmniej jeszcze nie teraz” – mówi reżyser gry. Zamiast walczyć o dominację w gatunku, twórcy chcą, aby obie gry mogły współistnieć, każda z własnym podejściem do symulowania życia.
Kjun przyznaje, że brak premiery The Sims 5 może otwierać pewne drzwi, ale wiąże się też z dużą presją. EA nadal rozwija The Sims 4 i pracuje nad projektem Rene, którego debiut przewidywany jest najwcześniej na 2026 rok. „Gdyby The Sims 5 było w fazie debiutu, startowalibyśmy z czystą kartą razem z nimi” – żartuje twórca.
Jednym z kluczowych elementów, które mają odróżniać InZOI od innych gier symulacyjnych, są narzędzia kreatywne wspierane przez sztuczną inteligencję. Kjun opowiada, że pomysł zrodził się z własnych doświadczeń: nieudanej próby stworzenia moda z synem, która zakończyła się frustracją z powodu błędów i problemów technicznych.
W odpowiedzi na te trudności, w InZOI pojawi się możliwość edycji miasta, dostosowywania statusów oraz generowania własnych tekstur i przedmiotów – wszystko z poziomu gry, bez konieczności kodowania. Narzędzia AI będą działać lokalnie i korzystać wyłącznie z danych pozbawionych kwestii licencyjnych. Mimo ich możliwości Kjun zaznacza, że ręcznie tworzone zasoby przez zespół deweloperski nadal będą przewyższać jakością te generowane automatycznie.
Premiera gry w wersji early access zaplanowana jest na 28 marca 2025 roku, a cena wyniesie 39,99 dolarów. Co ważne, wszystkie dodatki i aktualizacje publikowane w czasie early access będą dostępne za darmo. Studio planuje zbierać opinie graczy na temat funkcji AI i na ich podstawie ulepszać dostępne narzędzia oraz dodawać nowe treści.
Choć droga przed InZOI jest długa, a twórcy nie ukrywają pokory wobec legendy gatunku, to jasno wskazują, że chcą iść własną ścieżką. Ich celem nie jest zdetronizowanie The Sims, lecz zaproponowanie alternatywy, w której kreatywność graczy znajdzie nowe, łatwiejsze do wykorzystania narzędzia.
Czy InZOI znajdzie swoje miejsce wśród fanów symulatorów życia? Choć twórcy nie obiecują rewolucji na starcie, to innowacyjne podejście do narzędzi kreatywnych i transparentność wobec graczy mogą pomóc zdobyć zaufanie społeczności. Czy The Sims doczeka się w końcu godnego rywala? Czas pokaże.
The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…
29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…
29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…
Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…
EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…
InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…