Phasmophobia aktualizacja kwiecień – nowości dla graczy VR
Reklama
Właśnie twórcy wydali nową aktualizację do Phasmophobia oznaczoną numerkiem 0.6.0.0. Tym razem wprowadzono wiele usprawnień dla graczy VR, ale nie zabrakło także nowości dla standardowego trybu. Poniżej przedstawiamy przegląd najważniejszych zmian.
Spis treści
Kwietniowa aktualizacja Phasmophobia
W tym miesiącu twórcy gry Phasmophobia postanowili wydać aktualizację o nazwie “VR Overhaul”. Skupiona jest ona głównie wokół usprawnień i wydajności dla graczy VR. Oprócz tego w grze został zmieniony wygląd czujnika dźwięku, a także dodano kilka opcji komunikowania się głosowo w grze. Twórcy zwiększyli także liczbę imion i nazwisk dla duchów oraz wprowadzili nowość w postaci interakcji duchów z komputerami stacjonarnymi. Aktualizacja jest już dostępna do pobrania poprzez aplikację Steam.
Nowości dla graczy VR
W Phasmophobia wprowadzono całkowicie nowy system VR! Oznacza to lepszą wydajność VR, płynniejsze interakcje, a także naprawienie wszystkich błędów i problemów spowodowanych przez starą implementację VR. Ze względu na te zmiany twórcy zalecają ponowne sprawdzenie opcji VR w grze i dostosowanie wszystkiego, co jest niezbędne, aby uzyskać jak najlepsze wrażenia.
Wszystkie główne zestawy słuchawkowe są teraz oficjalnie obsługiwane, a w przyszłości, gdy pojawi się ich więcej, powinny działać domyślnie
Gracze VR będą teraz widzieć mały kursor podczas próby chwytania obiektów
Istnieją 2 opcje chwytania przedmiotów:
Przełącz — naciśnij przycisk, aby chwycić, naciśnij go ponownie, aby zwolnić
Przytrzymaj — wymaga przytrzymania przycisku w celu przytrzymania rzeczy
Pasek wyposażenia i kamera czołowa w ciężarówce będą się teraz podświetlać podczas próby włożenia do nich czegoś
Do opcji dodano „Tryb siedzący VR” i „Tryb leworęczny”
Do opcji dodano kalibrację wzrostu, co pozwala dopasować model postaci gracza do rzeczywistego ciała
Dodano nowe ułożenia dłoni i animacje, aby uzyskać lepsze wrażenia wizualne, takie jak używanie włącznika światła i otwieranie drzwi
Możesz teraz wymieniać przedmioty między rękami, chwytając
Możesz teraz symulować kucanie w VR, naciskając prawy drążek/gładzik
Możesz obrócić skok o 180 stopni, naciskając w dół (jeśli włączony jest obrót zatrzaskowy)
Krótkofalówka i dziennik są teraz umieszczone na pasku, aby ułatwić ich chwytanie i używanie
Ulepszona fizyka rzucania VR, dzięki czemu możesz teraz dokładnie rzucać przedmiotami
Poprawiono tryb Smooth Camera, aby lepiej nagrywać i przesyłać strumieniowo rozgrywkę VR
Ulepszone animacje chodzenia postaci dla graczy VR w trybie wieloosobowym
Nowy model i tekstury paska VR
Wszystkie środowiska uruchomieniowe OpenXR są teraz obsługiwane m.in. Portal Oculus/Mixed Reality itp.
Nowości w rozgrywce Phasmophobia
Zaktualizowano ekrany w ciężarówce
Czujnik dźwięku otrzymał nową grafikę i funkcjonalność
Czujniki dźwięku pokrywają teraz sferyczny obszar dźwięku zamiast cienkiego sześcianu, a ich rozmiar został zwiększony
Dźwięki są teraz wyświetlane dokładniej, gdy są wyświetlane na monitorze w furgonetce
Można teraz wybrać różne opcje lokalnej rozmowy w grze
Aktywacja głosowa
Naciśnij i mów
Przełącznik włączania/wyłączania
(Transmisja globalna/krótkofalówka zawsze będzie w trybie „naciśnij, aby rozmawiać”)
Obake może teraz pozostawić unikalne dowody na włącznikach światła, klawiaturach i drzwiach cel więziennych
Podwójny odcisk palca na włącznikach światła
Pięć odcisków palców na drzwiach więzienia i klawiaturach
Można teraz skreślać typy duchów w dzienniku
Martwi gracze mogą teraz biegać w nieskończoność
Dodano nowe odciski palców do włączników światła, klawiatur i drzwi więziennych
Liczba możliwych imion i nazwisk dla duchów została znacznie zwiększona
Duchy mogą teraz pukać do drzwi patio w Ridgeview i Tanglewood (i zostawiać odciski palców)
Dodano nowe dźwięki
Dodano włącznik światła i oświetlenie sufitowe w piwnicy Edgefield
Duchy mogą teraz wchodzić w interakcje z klawiaturami, aby włączyć komputery stacjonarne na mapach domów
Ustawienie “Miękkie cienie” będzie teraz dotyczyć wszystkich świateł, a nie tylko świateł wyposażenia
Zdjęcia z poprzedniej gry w lobby są teraz lepiej widoczne
Dodano dźwięki do szafek
Dodano włącznik światła do szafy sprzątającej w Maple Campsite
Dodano rzęsy do modeli gracza
Dodano odciski palców do drzwi toalety w więzieniu, asylum i szkole
Zaktualizowany silnik dla lepszej wydajności, zwiększonej stabilności i kompatybilności z VR
Twórcy Phasmophobia odkryli, że wielu graczy często wykorzystuje drzwi do chowania się przed duchami. Taka strategia tworzy jednak kilka problemów:
Niektóre miejsca są tak dobre, że duch nie ma możliwości zabić gracza
Niweluje blokady miejsc ukrycia na wyższych poziomach trudności
Początkowe przeszukiwanie lokacji w celu znalezienia miejsc do ukrycia się traci sens, ponieważ można po prostu za każdym razem podchodzić do tych samych drzwi.
Twórcy gry nie chcą, aby ukrywanie się było niemożliwe, ponieważ jest to kluczowy element rozgrywki. Wprowadzili jednak pewne zmiany, aby zachęcić do ukrywania się w wyznaczonych miejscach zamiast za drzwiami, poprawili niektóre miejsca, które nie działały i dodali nowe.
Jeśli miejsce jest zablokowane, zamiast dodawać przedmioty, niektóre miejsca będą miały usunięte przedmioty (np. Półka, za którą możesz się schować, której już nie ma)
Zmieniono liczbę blokowanych kryjówek we wszystkich lokacjach i teraz zawsze będziesz mieć minimalną liczbę kryjówek na daną trudność:
Poziom Amator – wszystkie kryjówki
Poziom Średni – 3+ kryjówki
Poziom Profesjonalista – 2+ kryjówki
Poziom Koszmarny – 1+ kryjówki
Dodano klapy drzwi do małych namiotów w Maple Lodge Campsite, będą one teraz działać jak zwykłe kryjówki, podobnie jak szafy w innych lokalizacjach
Dodano lub przesunięto kilka drzwi, obiektów i ścian, aby usunąć kilka niezamierzonych bezpiecznych miejsc
Willow Street House otrzymał znaczące zmiany, dzięki którym miejsca ukrycia są znacznie bardziej spójne
Jestem fanem wielu gier z bardzo różnych gatunków - od symulacji, przez platformówki, aż po strzelanki. Najwięcej czasu spędziłem na pewno w simsach tworząc kolejne pokolenia (szczególnie w The Sims 2) oraz w Minecrafcie budując mnóstwo budowli i eksplorując świat.