Premiera Minecrafta w wersji 1.18 w ramach aktualizacji Caves&Cliffs: Part II zbliża się wielkimi krokami. Z tego też powodu dla testerów pojawiły się nowe wydania aktualizacji przedpremierowej, które głównie zawierają poprawki błędów i nie powinny zawierać już dużych zmian. Lista zmian będzie publikowana od najstarszych do najnowszych. Co nowego znalazło się w tych wydaniach?
Spis treści
Czwarta część poprawek to już tylko naprawa 3 błędów. Jest to naprawa błędów, które pojawiały się podczas przechodzenia przez portale netheru lub podczas tworzenia świata z biomami netheru (błąd: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0), naprawa nagłego wyłączenia się gry podczas przechodzenia przez portale końcowe oraz zawieszenia się gry (błąd: java.lang.NegativeArraySizeException: -5) lub zablokowanie się wczytywania i aktualizacji świata super płaskiego z wersji Minecraft 1.17.1 (błąd: java.util.concurrent.CompletionException: z: Biome decoration).
Trzecia aktualizacja to już poprawia 15 błędów. Wdrożone poprawki dotyczą menu wyboru serwera Minecraft (wcześniej nie działał wybór strzałkami góra-dół), usunięto generowanie się lawy w górach lodowych, zoptymalizowana wykorzystanie pamięci RAM podczas generowania się świata, czy poprawiono generowanie łupku tak, aby nie zastępował żył rud.
Druga część z kolei zawiera poprawki 39 błędów. Tym razem nie ma żadnych nowości, a pojawiły się tylko poprawki błędów, w tym:
W pierwszym wydaniu Minecraft 1.18 Pre-Release poprawki otrzymało 42 błędy, które zostały zauważone przez społeczność. Część z nich odnosi się do poprawy błędów związane z granicami świata (np. umieszczenie przedmiotów poza nią, wchodzenie w interakcje z przedmiotami poza granicami świata), poprawiono generowanie się bloków świata na niektórych biomach, jak również poprawiono pogodę, ponieważ wcześniej potrafiła się błędnie zmieniać na wybranych biomach. Zwrócono również uwagę na powolne generowanie się świata Endu.
Zmiany pojawiły się tylko trzy i dotyczą one przede wszystkim dostępnych wyborów w menu generowania się nowego świata:
Informacje na temat wszystkich napraw błędów można znaleźć tutaj:
The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…
29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…
29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…
Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…
EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…
InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…