
Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey - Szczegółowe informacje
Assassin’s Creed Odyssey to przygodowa gra akcji z elementami RPG, wydana przez Ubisoft w 2018 roku. Akcja gry toczy się w starożytnej Grecji w V wieku p.n.e., w czasie wojny peloponeskiej. Gracz wciela się w Alexiosa lub Kasandrę – potomków legendarnego Leonidasa I – i decyduje o losach swojego bohatera, podejmując kluczowe wybory w fabule. Odyssey rozszerza mechaniki RPG znane z Assassin’s Creed Origins, wprowadzając bardziej rozbudowany system dialogów, rozwój postaci oraz nieliniową historię.
Fabuła
Historia skupia się na losach Alexiosa lub Kasandry – młodego najemnika lub najemniczki, który(a) w dzieciństwie został(a) rozdzielony(a) z rodziną. Wyruszając w podróż po starożytnej Grecji, gracz stara się odnaleźć swoich bliskich i odkrywa spisek tajemniczego Zakonu Kosmosu, który manipuluje konfliktami między Atenami a Spartą. Fabuła łączy elementy polityczne, osobistą historię bohatera oraz mitologię grecką, pozwalając graczowi kształtować swoje losy poprzez wybory moralne i nieliniowe dialogi.
W trakcie gry gracz spotyka znane postacie historyczne, takie jak Sokrates, Herodot, Perykles czy Kleon, które odgrywają ważne role w narracji. Oprócz głównego wątku fabularnego istnieje wiele pobocznych opowieści, które mogą prowadzić do zupełnie nowych odkryć i rozgałęzień fabularnych. Możliwość podejmowania decyzji w dialogach sprawia, że każda rozgrywka może przebiegać inaczej, a zakończenie historii zależy od dokonanych wyborów, w tym od relacji z napotkanymi postaciami.
Rozgrywka
Assassin’s Creed Odyssey rozwija system RPG znany z poprzedniej części, dodając jeszcze więcej swobody w eksploracji i walce.
- Walka: dynamiczny system, oparty na specjalnych umiejętnościach i różnorodnym uzbrojeniu, m.in. włócznia Leonidasa pozwalająca na wykonywanie spektakularnych ataków.
- RPG i wybory: rozwój postaci, system dialogów z wieloma opcjami i kilkoma możliwymi zakończeniami.
- Eksploracja: otwarty świat podzielony na regiony, możliwość podróżowania pieszo, konno lub na pokładzie statku.
- Bitwy i system najemników: udział w wielkich starciach między Atenami a Spartą oraz dynamiczny system łowców nagród ścigających gracza.
Rozgrywka w Odyssey opiera się na trzech głównych filarach: walce, eksploracji i narracji. System walki został znacznie rozbudowany w porównaniu do poprzednich odsłon, wprowadzając umiejętności specjalne, które można aktywować podczas starć. Gracz ma do wyboru wiele broni – od włóczni i mieczy po łuki i topory – oraz możliwość personalizacji wyposażenia. Z kolei eksploracja oferuje mnóstwo aktywności, takich jak odkrywanie starożytnych ruin, zatopionych wraków czy grobowców pełnych tajemnic. Wprowadzono również możliwość romansowania z innymi postaciami, co dodatkowo wpływa na rozwój historii.
Świat gry
Gra przenosi graczy do starożytnej Grecji, oferując ogromny otwarty świat pełen różnorodnych lokacji:
- Główne miasta: Ateny, Sparta, Korynt, Delfy i inne historyczne miejsca.
- Wyspy i morza: możliwość żeglugi, bitwy morskie i eksploracja greckiego archipelagu.
- Mitologiczne akcenty: spotkania z legendarnymi postaciami i stworzeniami, takimi jak Meduza czy Minotaur.
- Realizm historyczny: gra przedstawia prawdziwe postacie historyczne, jak Sokrates, Herodot czy Perykles.
Świat gry jest jednym z największych w historii serii Assassin’s Creed, oferując olbrzymią mapę podzieloną na różne regiony, każdy z własną charakterystyką, fauną i florą. Gracz może przemierzać zarówno gęsto zaludnione metropolie, jak i odludne górskie szlaki czy morskie archipelagi. Klimat zmienia się dynamicznie, wprowadzając realistyczne efekty pogodowe, takie jak burze czy mgły, które wpływają na widoczność i mechanikę walki morskiej. Zwiedzanie Grecji to nie tylko okazja do walki, ale także do odkrywania tajemnic i ukrytych skarbów, co czyni eksplorację kluczowym elementem gry.
Oprawa audiowizualna
Ubisoft postawił duży nacisk na oprawę audiowizualną, dostarczając jedną z najpiękniejszych i najbardziej szczegółowych wersji starożytnej Grecji, jakie kiedykolwiek powstały w grach wideo. Animacje postaci są realistyczne, a dbałość o detale – od starożytnych świątyń po ubiór mieszkańców – sprawia, że świat gry wydaje się autentyczny. Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez The Flight, świetnie oddaje klimat epoki, a dźwięki otoczenia, takie jak krzyki kupców na targach czy szum fal, wzmacniają immersję.
Odbiór gry
Assassin’s Creed Odyssey otrzymał pozytywne recenzje za rozbudowaną fabułę, otwarty świat i mechaniki RPG. Chwalono również różnorodność wyborów i dynamiczny system walki. Krytyka dotyczyła natomiast powtarzalnych zadań pobocznych i mikropłatności. Gra zdobyła wiele nagród, w tym nominacje do tytułu najlepszej gry RPG roku.
Gracze docenili ogromny świat, swobodę w podejmowaniu decyzji oraz długą kampanię fabularną, której przejście wraz z misjami pobocznymi może zająć nawet ponad 100 godzin. Jednak nie obyło się bez kontrowersji – wprowadzony system mikropłatności umożliwiający zakup dodatkowego doświadczenia był krytykowany jako sztuczne wydłużenie rozgrywki. Mimo to Odyssey jest uznawane za jedną z najlepszych odsłon serii, kontynuującą ewolucję formuły zapoczątkowaną przez Assassin’s Creed Origins.
DLC i edycje specjalne
Ubisoft wydał kilka rozszerzeń fabularnych:
- The Legacy of the First Blade – dodatek rozwijający historię pierwszych asasynów.
- The Fate of Atlantis – wprowadza elementy mitologiczne i podróże do mitycznej Atlantydy.
- Discovery Tour – tryb edukacyjny pozwalający na eksplorację starożytnej Grecji bez walki.
Każde DLC wprowadza nowe misje, postacie i mechaniki, rozwijając historię zarówno w kontekście mitologicznym, jak i historycznym. Fate of Atlantis umożliwia eksplorację zaświatów, a Legacy of the First Blade ukazuje początki ukrytego ostrza, kluczowego dla przyszłości Bractwa Asasynów.
Ciekawostki
- Assassin’s Creed Odyssey to pierwsza gra z serii, w której gracz może wybrać płeć bohatera.
- Gra zawiera różne zakończenia, w zależności od decyzji gracza.
- Ubisoft konsultował się z historykami, aby jak najdokładniej odwzorować realia starożytnej Grecji.
- System najemników inspirowany jest mechaniką znaną z serii Shadow of Mordor.
