Electronic Arts przesłało oficjalne informacje na temat wydajności Mass Effect: Legendary Edition dla konsol obecnej i poprzedniej generacji oraz PC. Według przesłanych danych na konsolach będziemy mogli zagrać w nadchodzący tytuł do rozdzielczości 4K nawet w 60 FPS lub w 1440p w 120 FPS.
Spis treści
Na komputerach PC nie będzie większych niespodzianek czy blokad – tytuł będzie mógł wyświetlić nawet 240 klatek na sekundę, pod warunkiem, że będziemy posiadali tak potężny sprzęt do wygenerowania i wyświetlania tak wymagającego obrazu.
Wydanie komputerowe pozwoli na dowolne dostosowanie ustawień graficznych, zgodnie z naszymi oczekiwaniami oraz możliwościami sprzętowymi.
Z kolei na konsolach zazwyczaj wybór ustawień graficznych jest bardzo ograniczony, a w większości z nich go nie ma. Tym razem będziemy mogli wybierać pomiędzy dwoma ustawieniami:
Pierwsza z nich – ważniejsza jakość – przeniesie moc obliczeniową na renderowanie grafiki w wyższej rozdzielczości i lepszej jakości kosztem płynności. Na większości konsol, głównie poprzedniej generacji, będzie to 30 FPS, z kolei tych najnowszych – 60.
Wyższa płynność to przeciwieństwo powyższej – skupi się na liczbie wyświetlanej grafiki kosztem rozdzielczości i nieco graficznym wyglądem. W tym przypadku będzie to minimum 60 FPS, a większość konsol wyświetli obraz w 1440p.
Opcja wyższa jakość:
Opcja wyższa płynność:
The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…
29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…
29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…
Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…
EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…
InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…