Newsy

W odnowionego Mass Effecta zagramy nawet w 240 FPS

Reklama

Electronic Arts przesłało oficjalne informacje na temat wydajności Mass Effect: Legendary Edition dla konsol obecnej i poprzedniej generacji oraz PC. Według przesłanych danych na konsolach będziemy mogli zagrać w nadchodzący tytuł do rozdzielczości 4K nawet w 60 FPS lub w 1440p w 120 FPS.

Do 240 FPC na PC w Mass Effect: Legendary Edition

Na komputerach PC nie będzie większych niespodzianek czy blokad – tytuł będzie mógł wyświetlić nawet 240 klatek na sekundę, pod warunkiem, że będziemy posiadali tak potężny sprzęt do wygenerowania i wyświetlania tak wymagającego obrazu.

Wydanie komputerowe pozwoli na dowolne dostosowanie ustawień graficznych, zgodnie z naszymi oczekiwaniami oraz możliwościami sprzętowymi.

4K na konsolach w Mass Effect: Legendary Edition

Z kolei na konsolach zazwyczaj wybór ustawień graficznych jest bardzo ograniczony, a w większości z nich go nie ma. Tym razem będziemy mogli wybierać pomiędzy dwoma ustawieniami:

  • Ważniejsza jakość
  • Ważniejsza płynność

Pierwsza z nich – ważniejsza jakość – przeniesie moc obliczeniową na renderowanie grafiki w wyższej rozdzielczości i lepszej jakości kosztem płynności. Na większości konsol, głównie poprzedniej generacji, będzie to 30 FPS, z kolei tych najnowszych – 60.

Wyższa płynność to przeciwieństwo powyższej – skupi się na liczbie wyświetlanej grafiki kosztem rozdzielczości i nieco graficznym wyglądem. W tym przypadku będzie to minimum 60 FPS, a większość konsol wyświetli obraz w 1440p.

Rozdzielczość i płynność Mass Effect: Legendary Edition na konsolach

Opcja wyższa jakość:

  • PS4 – 1080p / 30 FPS
  • PS4 PRO – 4K UHD / 30 FPS
  • PS5 – 4K UHD / 60 FPS
  • Xbox One – 1080p / 30 FPS
  • Xbox One X – 4K UHD / 30 FPS
  • Xbox Series S – 4K UHD / 30 FPS
  • Xbox Series X – 4K UHD / 60 FPS

Opcja wyższa płynność:

  • PS4 – 1080p / 60 FPS
  • PS4 PRO – 1440p / 60 FPS
  • PS5 – 1440p / 60 FPS
  • Xbox One – 1080p / 60 FPS
  • Xbox One X – 1440p / 60 FPS
  • Xbox Series S – 1440p / 60 FPS
  • Xbox Series X – 1440p / 120 FPS
5/5 - (3 ocen)
Reklama
RitzyRanger

Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.

Ostatnie wpisy

Nadchodzą wróżki do The Sims 4. Oto dodatek The Sims 4 Czar natury

The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…

8 miesięcy temu

Aktualizacja The Sims 4 na kwiecień 2025 – poprawki błędów i przygotowania do nowych kolekcji

29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…

9 miesięcy temu

Co nowego w inZOI? Nowe fryzury, obiekty i wzory w aktualizacji

29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…

9 miesięcy temu

Trzy nowe kolekcje do The Sims 4 – Warsztat majsterkowicza, Kuchenne szpargały i Złoty wiek

Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…

9 miesięcy temu

Kwietniowa lista problemów i błędów w The Sims 4 – EA pracuje nad poprawkami

EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…

9 miesięcy temu

InZOI z kwietniową aktualizacją: zmiany w systemie karmy i interakcjach

InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…

9 miesięcy temu
Reklama