Assassin’s Creed Shadows ma za sobą jeden z najważniejszych debiutów w historii Ubisoftu – nie tylko z uwagi na markę, ale też kondycję firmy. Po porażce Star Wars Outlaws, licznych opóźnieniach i wewnętrznych zawirowaniach, to właśnie Shadows miało być nowym otwarciem. Ubisoft nie podał jeszcze dokładnych wyników sprzedaży, ale z wewnętrznych komunikatów firmy wyłania się coraz pełniejszy obraz tego, jak wypadł start gry.
Spis treści
W pierwsze dwa dni od premiery Assassin’s Creed Shadows zagrało 2 miliony osób, co oznacza lepszy wynik niż w przypadku Origins i Odyssey. Na Steamie tytuł zanotował najwyższy szczyt liczby jednoczesnych graczy w historii serii – 64 825. Ubisoft podkreśla, że to pierwsza gra z cyklu od Odyssey, która trafiła na Steam już w dniu premiery, co z pewnością pomogło jej w osiągnięciu takiego wyniku.
Dzięki doniesieniom z portalu IGN wiemy jednak, że największym osiągnięciem Shadows był wynik na PlayStation Store – najlepszy dzień premiery w historii wydawnictwa. W dodatku aż 27% aktywacji gry miało miejsce na PC, co Ubisoft uważa za potwierdzenie słuszności powrotu do dystrybucji przez platformę Valve.
Chociaż Valhalla wciąż pozostaje rekordzistką serii pod względem sprzedaży na starcie, Ubisoft apeluje o nieporównywanie jej z Shadows. W wewnętrznej komunikacji firma tłumaczy, że Valhalla zadebiutowała w “idealnych warunkach” – podczas pandemii, gdy gracze częściej sięgali po gry, i równolegle z premierami nowych konsol.
Zamiast tego Ubisoft zachęca do zestawiania wyników Shadows z bardziej typowymi premierami jak Origins, Odyssey czy Mirage. W tym kontekście nowa odsłona wypada znakomicie – przynosi rekordowe zaangażowanie graczy, jest najczęściej oglądaną grą z serii na Twitchu i najczęściej dodawaną do listy życzeń w historii firmy.
Ubisoft nie ukrywa, że los Assassin’s Creed Shadows może zaważyć na przyszłości całej firmy. Sukces gry – zarówno pod względem zaangażowania graczy, jak i przychodów – może być kluczowy dla dalszych decyzji strategicznych. W tym kontekście warto odnotować, że Shadows ukazało się w marcu, poza tradycyjnym okresem premier tej serii, co może wpływać na tempo sprzedaży.
Na razie firma chwali się wskaźnikami aktywności i pozytywnym odbiorem na moderowanych platformach, zastrzegając, że pełniejsze dane finansowe poznamy dopiero w nadchodzącym raporcie kwartalnym.
Chociaż brak jeszcze oficjalnych danych sprzedaży, Ubisoft ma powody do zadowolenia z pierwszych dni po premierze. Czy jednak to wystarczy, by ustabilizować sytuację firmy po trudnych latach? Na odpowiedź przyjdzie jeszcze poczekać – ale jedno jest pewne: oczy całej branży wciąż są skierowane na Assassin’s Creed Shadows.
The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…
29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…
29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…
Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…
EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…
InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…