Twórcy inZOI podzielili się szczegółową listą znanych błędów, które wpłynęły na komfort rozgrywki jeszcze przed premierą Wczesnego Dostępu. Wśród nich znalazły się nie tylko problemy techniczne w trybach budowania i symulacji miasta, ale także uwagi dotyczące jakości tłumaczeń. Zespół zapowiada konkretne działania, by z czasem poprawić tłumaczenia i płynność działania gry.
Spis treści
W najnowszym komunikacie zespół inZOI przedstawił obszerną listę błędów występujących w kilku kluczowych obszarach gry. Najwięcej problemów dotyczy trybu Build Studio, gdzie gracze mogą napotkać na znikające meble, błędy w rozmieszczeniu dachów czy problemy z personalizacją powierzchni.
Tryb Character Studio również nie jest wolny od usterek – twórcy ostrzegają przed błędami graficznymi przy niektórych strojach oraz błędnymi miniaturami przy podglądzie ubrań dzieci i dorosłych.
W symulacji miejskiej pojawiają się m.in. problemy z interakcjami rodzin, niepoprawnie działającymi emocjami oraz niespodziewanymi trasami poruszania się postaci. Również narzędzie Canvas, służące do zapisu presetów, wymaga poprawek – stare pliki mogą być źle podpisane, a usunięte foldery wciąż widoczne w ścieżkach.
Twórcy przyznają, że obecna jakość tłumaczeń nie spełnia oczekiwań graczy. Wraz z wejściem gry do Wczesnego Dostępu, planowane są intensywne prace nad poprawą tłumaczeń we wszystkich obsługiwanych językach. Poprawki obejmą zarówno spójność terminologiczną, jak i czytelność interfejsu oraz używanych czcionek.
Postęp w pracach nad lokalizacją będzie można śledzić bezpośrednio w grze – w ustawieniach, poprzez rozwijane menu języka. Pokazywany tam procentowy wskaźnik ma informować graczy o stopniu ukończenia danego tłumaczenia.
Gra powstaje na silniku Unreal Engine 5, co – jak podkreślają twórcy – wiąże się z dużymi wymaganiami sprzętowymi. Aby wyjść naprzeciw oczekiwaniom użytkowników, planowane jest wprowadzenie automatycznej konfiguracji ustawień graficznych w zależności od sprzętu.
Sprawdź również: Jak poprawnie skonfigurować ustawienia graficzne w inZOI?
Oprócz optymalizacji i poprawek błędów zespół zapowiada regularne aktualizacje uwzględniające sugestie społeczności. Opinie graczy będą zbierane m.in. przez Steam Centrum społeczności oraz Centrum Wsparcia inZOI.
Twórcy gry nie ograniczają się jedynie do eliminowania błędów i poprawy tłumaczeń. W komunikacie zapowiadają szereg innych działań mających na celu poprawę ogólnej jakości rozgrywki oraz wygody użytkownika. Oto pełna lista obszarów, które znajdują się obecnie w centrum ich uwagi:
Zespół podkreśla, że wszystkie te działania są częścią szerszego planu rozwoju gry we Wczesnym Dostępie.
Zespół inZOI nie ukrywa, że gra wymaga jeszcze wielu poprawek – zarówno pod kątem technicznym, jak i językowym. Jednocześnie deklarują pełne zaangażowanie w poprawę jakości i zachęcają społeczność do aktywnego dzielenia się opiniami. Czy uda się im sprostać oczekiwaniom graczy?
The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…
29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…
29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…
Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…
EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…
InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…