Newsy

Jak zmienia się budowanie w Anno 117? Twórcy ujawniają szczegóły nowej siatki

Reklama

Budowanie w serii Anno zawsze opierało się na precyzyjnej siatce, ale w Anno 117: Pax Romana twórcy postanowili pójść o krok dalej. Diagonalne drogi i budynki, nowy podział siatki oraz zmiany w logice podłączania struktur zwiastują rewolucję w planowaniu miast. Jak poradzono sobie z wyzwaniami wynikającymi z tych nowości?

Diagonalne budowanie – piękno kontra funkcjonalność

Nowa siatka w Anno 117 została podzielona na cztery pod-kratki, co pozwala na precyzyjne ustawianie obiektów pod kątem 45°. Dzięki temu gracze mogą tworzyć bardziej organiczne układy dróg i zabudowań, nadając miastom bardziej naturalny wygląd. Jednak nie wszystko wygląda tak różowo z perspektywy gracza skupionego na wydajności.

Budując pod kątem, często „tracimy” przestrzeń – rotacja budynków może prowadzić do tego, że zajmują one więcej kratek niż w klasycznym ustawieniu. Chociaż rozmiar samych modeli się nie zmienia, ich „obszar blokujący” musi zostać dopasowany do podzielonej siatki. Szczególnie widoczne jest to przy niestandardowych, niesymetrycznych budynkach.

Dla graczy dążących do perfekcyjnej optymalizacji może to oznaczać kompromis: ładniejsze miasto kosztem mniejszej efektywności.

Nowa logika dróg i podłączeń

Wprowadzenie diagonalnych dróg otworzyło nowe możliwości, ale też stworzyło wyzwania. W Anno 1800 wytyczenie trasy było proste: pion i poziom. W Anno 117 pojawiły się nowe warianty – trasa może teraz zaczynać się lub kończyć na skos. Próby automatycznego odgadnięcia intencji gracza okazały się zbyt chaotyczne, dlatego ostatecznie zastosowano prostszą metodę: zawsze najpierw droga idzie po skosie, a potem kończy się poziomo lub pionowo.

Zmiany dotknęły również logiki podłączania budynków do dróg. W poprzednich grach seria wymagała, by droga dotykała budynku pełnym bokiem. Teraz wystarczy styczność na rogu – a gra wizualnie zaznaczy to subtelnym połączeniem. Taka elastyczność upraszcza planowanie i daje więcej swobody przy rozmieszczaniu struktur.

Nie zapomniano także o farmach – specjalne narzędzie pozwala wypełniać pola uprawne nieregularnymi kształtami, dzięki czemu nie trzeba się martwić o straty wynikające z nowej siatki.

Kompromis pomiędzy stylem a efektywnością

Nowe funkcjonalności siatki w Anno 117 to ukłon w stronę graczy ceniących estetykę i organiczność. Choć wiąże się to z drobnymi kompromisami pod względem miejsca, twórcy zapewniają, że budowanie pozostaje intuicyjne i satysfakcjonujące. Nowa siatka to więcej niż wizualny bajer – to szansa na zupełnie nowe podejście do projektowania miast.

5/5 - (9 ocen)
Reklama
RitzyRanger

Zapalony gracz z duszą odkrywcy i stratega. Na co dzień przemierza nordyckie światy z Kratosem, rozwiązuje starożytne zagadki u boku Lary Croft i podejmuje galaktyczne decyzje jako dowódca Shepard. Fascynują go gry z silną narracją, głębokimi postaciami i decyzjami, które mają realny wpływ na losy świata. Z równą pasją buduje miasta, zarządza zasobami i rozwija imperia w city builderach – od klasyki po nowoczesne perełki gatunku. Na ritzyranger.pl dzieli się przemyśleniami, poradnikami i recenzjami, które łączą emocje z analizą mechanik.

Ostatnie wpisy

Nadchodzą wróżki do The Sims 4. Oto dodatek The Sims 4 Czar natury

The Sims 4 wkracza na nowy, magiczny poziom – EA i Maxis zapowiedzieli dodatek The…

8 miesięcy temu

Aktualizacja The Sims 4 na kwiecień 2025 – poprawki błędów i przygotowania do nowych kolekcji

29 kwietnia gracze The Sims 4 otrzymali nową aktualizację, która wprowadza liczne poprawki błędów i…

9 miesięcy temu

Co nowego w inZOI? Nowe fryzury, obiekty i wzory w aktualizacji

29 kwietnia 2025 twórcy inZOI opublikowali kolejną aktualizację, oznaczoną jako wersja 0.1.7. Tym razem nacisk…

9 miesięcy temu

Trzy nowe kolekcje do The Sims 4 – Warsztat majsterkowicza, Kuchenne szpargały i Złoty wiek

Już 1 maja do The Sims 4 trafią trzy nowe Kolekcje: Warsztat majsterkowicza, Złoty wiek…

9 miesięcy temu

Kwietniowa lista problemów i błędów w The Sims 4 – EA pracuje nad poprawkami

EA opublikowało nową listę zgłoszonych przez społeczność problemów, nad którymi pracuje zespół The Sims 4.…

9 miesięcy temu

InZOI z kwietniową aktualizacją: zmiany w systemie karmy i interakcjach

InZOI nie zwalnia tempa i serwuje kolejną porcję usprawnień, które mają uczynić świat gry jeszcze…

9 miesięcy temu
Reklama